Le fasi di gioco nel calcio

In una partita ci sono quattro momenti: attaccare, difendere e le due transizioni tra l'uno e l'altro. A questi si aggiungono le palle inattive. Ecco come li definisce Tactica, che così ordina le clip di ogni partita.

Le zone del campo

Dividiamo il campo in tre terzi, contati dalla porta della squadra che esegue la fase. Per questo una costruzione dal basso è di solito in zona 1 e un attacco all'area in zona 3.

  • Zona 1

    Il terzo difensivo: il più vicino alla propria porta.

  • Zona 2

    Il terzo centrale del campo.

  • Zona 3

    Il terzo offensivo: il più vicino alla porta avversaria.

Fase di possesso

La squadra ha il pallone e il gioco è in corso.

Costruzione dal basso
La squadra imposta il gioco da dietro, con il portiere e i difensori, per superare la prima linea di pressione avversaria. Può essere corta, con combinazioni, o diretta, con il lancio lungo.
Rimessa dal fondo
La costruzione che parte da un calcio di rinvio, corto o lungo.
Attacco posizionale
La squadra costruisce l'attacco contro un avversario già schierato e con molti uomini dietro la linea della palla, a centrocampo o nel terzo offensivo.
Attacco all'area
L'azione arriva nell'area avversaria: un'imbucata o un cross su azione.

Fase di non possesso

L'avversario ha il pallone e la squadra difende.

Difesa sulla costruzione
Come la squadra difende la costruzione dal basso avversaria, vicino alla porta avversaria.
Pressing
Uno o più giocatori aggrediscono il portatore per togliergli tempo e spazio. Conta anche se va uno solo: è utile vedere chi non lo segue.
Difesa schierata
La squadra difende la sua porta con almeno due linee compatte, sette o otto giocatori dietro la palla, nel suo terzo o a centrocampo. Secondo l'altezza si parla di blocco alto, medio o basso.
Difesa dell'area
L'avversario arriva nella nostra area, palla al piede o con un cross, e bisogna difenderla.

Transizioni

I secondi subito dopo che il pallone cambia squadra a gioco in corso. Non è transizione se il pallone esce dal campo o se il portiere lo blocca per ripartire.

Transizione positiva
La squadra recupera il pallone e può attaccare prima che l'avversario si riorganizzi. Più alto è il recupero, più vicina è la porta.
Transizione negativa
La squadra perde il pallone e deve reagire: aggredire subito per riconquistarlo (riaggressione) o ripiegare per chiudere gli spazi.

Palle inattive

Le situazioni da palla ferma, a favore e contro.

Calcio d'angolo
Battuto corto o direttamente in area.
Rimessa laterale
Si guarda in base alla zona: nella metà campo avversaria può portare a un'occasione.
Punizione centrale
Un fallo vicino all'area e centrale: tiro in porta o schema provato.
Punizione laterale
Un fallo dalla fascia, quasi sempre per crossare in area.
Punizione da lontano
Un fallo lontano dall'area, giocato corto o con un lancio lungo.

Le tue fasi

Ogni staff ha le sue parole: una «rotazione a destra», un «recupero alto». In Tactica le descrivi così e l'assistente le trasforma in una fase tua, cercata in tutte le tue partite. Guarda come funziona.

Domande frequenti

Quali sono le fasi di gioco nel calcio?

Quattro: fase di possesso, fase di non possesso, transizione positiva (subito dopo il recupero) e transizione negativa (subito dopo la perdita). Le palle inattive di solito si analizzano a parte.

Che differenza c'è tra pressing e riaggressione?

Il pressing è andare a prendere il pallone quando ce l'ha l'avversario. La riaggressione (gegenpressing) è pressare subito dopo averlo perso, nei primi secondi della transizione negativa, per recuperarlo prima che l'avversario si organizzi.

Cos'è una transizione nel calcio?

Il momento subito dopo che il pallone cambia squadra a gioco in corso. Chi recupera vive una transizione positiva; chi perde, una transizione negativa.

Cosa sono le palle inattive?

Tutte le ripartenze da palla ferma: calci d'angolo, punizioni, rimesse laterali e rigori. Si analizzano a favore e contro.

Come si analizza una partita per fasi?

Dividendo il video in clip per fase e rivedendole a blocchi: tutte le costruzioni di fila, tutti i pressing di fila. Tactica fa questo taglio in automatico; ecco come.

Arriva alla prossima partita sapendone di più.

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